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【アニメ紹介】2016夏アニメ「Planetarian(プラネタリアン)~ちいさなほしのゆめ」知らない未来の未来の話のなのにノルスタジーを感じる不思議なアニメ

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© VisualArt's⁄Key⁄planetarian project

こんにちわどうもてんたまです。

 

2016夏アニメの「Planetarian(プラネタリアン)~ちいさなほしのゆめ」を視聴しましたので、さわり程度にアニメの作風をご紹介しようと思います。

 

Planetarian(プラネタリアン)~ちいさなほしのゆめ紹介

 

Planetarian(プラネタリアン)~ちいさなほしのゆめとは?

ゲームブランドkeyが2004年11月にDL販売を開始した4番目のコンピュータゲーム(非18禁)が原作のアニメで、物語は近未来の世界、戦争で荒廃した世界で、廃墟に残された数少ない物資を探して回っている主人公の屑屋(クズヤ)が、昔デパートだった廃墟で遺棄された少女型の案内ロボットと出会う。

少女のロボットは平和だった昔の時代のまま、プラネタリウムを見るように勧めるその姿に、生きるためには他の場所で物資を探さないと分かってはいても何となく惹かれてしまい、その少女ロボットと共に廃墟のデパートに残ってしまう、と言う物語になっている。

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Planetarian(プラネタリアン)~ちいさなほしのゆめのみどころ

 

引き込まれるノルスタジーな世界観が良い!

滅んだ世界の廃墟の片隅で、とっくの昔に閉鎖されたデパートのプラネタリウム館で、その解説ロボットを務めていた本作品のヒロイン「ほしのゆめみ」が、ボロボロになっている建物の中で、平和だった頃と変わらぬまま解説の仕事を続けている姿が哀愁にあふれ、そしてとてもノルスタジックな気持ちにさせてくれて物語に引き込まれる。

その過去に浸れる心地よさがとても良いアニメ。

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現実では人工知能型の美少女ロボットなんてまだ出来ていないし、それも遠い過去になっている未来で、その過去を懐かしむノルスタジーな記憶なんてない筈なのに、懐かしさに浸れると言うのは不思議な感覚ですよね。

それでも何故ノルスタジックな気分になれるのか?

それだけこのアニメに人を惹きつける魅力があるからかも知れませんね。

 

ヒロインの「ほしのゆめみ」の明るい中に隠されている儚さが良い

このアニメのヒロイン「ほしのゆめみ」は接客ロボットらしく元気に明るく丁寧に話しているが、彼女には自覚は無いが戦争が起きた時、デパートにいた従業員たちに惜しまれながらも置いてかれてしまった悲しい過去があり、その時従業員が言った「必ず戻る」と言う言葉を信じ、誰も来ない廃墟の中でただひたすら変わらぬ明るい解説をするゆめみは見ていてとても健気に感じる。

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またゆめみは稼働できる電力を節約しているため、5日後には長期スリープモードに入って起きなくなってしまうらしい。

勿論人間の感覚が無いゆめみには、それは何でもない事かも知れないが、いつか動かなくなる時が来ると言う事が確定している事にとても儚い物を感じる。

そしてその事を自覚出来ないゆめみがさらに悲しさを引き立て良い物していると感じる。

 

スレた主人公の屑屋のデレがゆめみの可愛さを引き立てている

滅んだ世界で生きてきた屑屋は、現実を知っている分ゆめみの言動にロボットだと分かっていてもバカにするような態度を取るが、黙れと言っても話しかけてくるゆめみに、次第に壊れたプラネタリウムの修理に付き合ってあげたり、生き死にが関わっているの物資が無いデパートに残ってくれたり、徐々にデレて来る過程が良く、またそんな屑屋をデレさせてしまうゆめみの可愛さが引き立つ。

素直じゃない男がデレると、それにアタックしていた女の子が可愛く見えてくるってありますよね。

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個人的評価&まとめ

☆☆☆☆★

個人的な食指の話かも知れないけど、こう言う世界観と雰囲気が凄い好きです。

廃墟ロマンと言うのでしょうか? そう言うのを感じて本当に話に引き込まれる。

Key作品はグラナド見ましたがこれも好きで、話の世界観は全然違いますが、雰囲気が似てるのでとても魅力的な作品に感じる。

そしてゆめみの明るさや可愛いらしさは、ただのロボットでプログラムに則って行動してるだけって話かも知れないが、ロボットだからこそ何か人間らしい「ホンモノ」があるのではないかと期待して見てしまう。

また長期スリープモードになった時、ゆめみと屑屋は一体どうなってしまうのかと言う先の展開も気になる。

そう言った多くの心惹かれる面白さから☆4の評価にさせて頂きました。

グラナドやAIRなどのKeyの雰囲気が好きな人にはとても面白く見れると思いますのでお勧めです!

 

と言う所で2016夏アニメ「Planetarian(プラネタリアン)~ちいさなほしのゆめ」の紹介の話は終わりにしようかと思います。

また次回の記事でお会いしましょう。それでは。

 

オフィシャルサイト&関連商品紹介

planetarian-project.com

 

【白猫日記】2周年ガチャ「2周年ソフィ」の使用感紹介 操作系ビームに自動攻撃スキルが強い!

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こんにちわどうもてんたまです。

 

白猫プロジェクトで2周年記念ガチャ「ソフィ」を入手する事が出来たので、その使用感をご紹介しようと思います!

 

2周年ソフィ使用感紹介

 

キャラクター紹介

 

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名前ソフィ・R・ファルク 職種:アーチャー CV:本泉莉奈

 

氷の国を治める女王。

最初は氷の国の姫として、国の良さを知ってもらうべくホームスティ感覚で飛行島にやって来ていたが、その後茶熊学園に入学し新体操部で青春を謳歌していた。

しかし今回起きた戦争に巻き込まれた国を救うべく、氷の国伝わる「凍て星のルーン」をもちいて国民を蹂躙する征討軍に立ち向かう。

 

ソフィの能力・戦い方

 

ステータス

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リーダー・オートスキル

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技の使用感

 S1:インフィニット・アロー SP28

ターゲットに向かって消えるまで水属性攻撃の氷の雨を降らす自動攻撃オブジェクトを作る。オブジェクトは自動追尾で敵を攻撃し続けるが、必殺技扱いなのでSPは回収出来ない。

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S2:アイス・エイジ SP48

ビームを打ち出し水属性攻撃をする。(操作可能スキル&極度凍結の状態異常効果)

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必殺技後の追加バフ

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基本的な立ち回り

まず開幕はS1を使って蘇生を付け安全を確保する。

そして基本的にS1で発生させた自動攻撃オブジェクトと共に戦うスタイルになるが、オブジェクトの攻撃は必殺技扱いなのでSPが回収出来ないので、オブジェクトに任せっぱなしにするとSP回収が出来ないので注意。

またオブジェクトはオブジェクト自身が敵をターゲットしないと倒しに行かないので誘導させる必要があり、また動きが非常にゆっくりなので合わせる必要もある。

また遠くにオブジェクトを置いてきた場合は、もう一度S1を撃って再生成する事も考慮する。

そしてS2の操作系ビームは強力だが、ソフィ自体SPの回収率が悪いので、乱発せずここぞと言うタイミングで使うと良いかと思われる。

またS2は仲間に速度系のバフや極度凍結の状態異常のエンチャントも付与できるので、協力の時はそれ目的で使うのも良いかも知れない。

自己回復はS1が回復効果もあるので、それで。

 

・長所

極度凍結と水属性攻撃に特化したキャラで、操作系のビーム持ち。

S1にヒール効果と蘇生がついている。

他のキャラに極度凍結のエンチャントを振りまける。

自動攻撃オブジェクトが勝手に敵をターゲットして倒してくれるので、いざと言う時はオブジェクトに敵を押し付けて逃げる戦法も可能。

 

・短所

蘇生と即死回避しか無いので防御面が弱い。

状態異常に弱い。

自動攻撃オブジェクトが敵を倒してしまうので、マンドラゴラを掘り起こして迷惑をかけてしまう。

自動攻撃オブジェクトがSPを回収してくれない上に敵を倒してしまうので、SPが回収しにくい。

必殺技が両方水属性なのでフリズマジンが苦手。

 

 

・2周年ソフィCFでお試しプレイ動画

youtu.be

 

個人的評価&まとめ

☆☆☆★★+

*1

とりあえず防御面が弱いのがネック。

蘇生+即死回避があるのだから十分だろうと言う玄人な人もいるかもしれないが、今現状の難易度で、いざと言う時の防御面がこれしかないのは性能的には不安と言わざるを得ない。

ちょっと乱戦になるとあっという間に死んでしまう。

それを加えて火力もサポートだから仕方がないが、やはり水属性が通る事と呪武器ありきで考えた火力設定をしていると感じられるので、元々の攻撃力はフォスター並みに設定しているように感じる。

後、S1の自動攻撃オブジェクトも、ヴィヴィが先にこの種の技を実装されたが、使うとマンドラゴラを掘り起こしてしまくって迷惑をかけた悪い印象があったのだが、ソフィも同じ仕様なのでマンドラゴラがいる面では迷惑と感じる技だ。

それに必殺技扱いなのでSP回収をするどころか、SP回収するための敵を意図せずどんどん溶かしてしまうので、その点から考えてもデメリットの多い技と感じる。

この技が使えるとしたら、自然に敵の体力が多い高難度になってしまうのだが、そうなると防御面が弱くて高難度では厳しいと言う話が出るので、どんな難度で使えばいいのか悩むキャラだ。(上手くなれば良いと言う話ですが)

唯一の利点は極度凍結のエンチャントを仲間にふりまけるところ。

極度凍結は敵の動きを封じるのにとても便利だし、バフォメットのプロテクションガードを極度凍結でやぶれるのがとても良い。

ただ現在メルヘンに出てくるバフォメットでも2体出るからか、パルメや神気ネムで瞬殺されるほど体力が少ないので、バフォメットのプロテクションガードやぶる活躍出来る場面になる前に倒されてしまう場合の方が多いので、やはり今現在の環境では使いどころが微妙なエンチャントだ。

とは言えこれから先物凄い体力が多いバフォメットが、イベか新設の協力クエストで出るかも知れないので、その時に極度凍結エンチャントも評価が上がると思うので、そんな物凄い体力が多いバフォメットもしくは、極度凍結が有効なキャラが来る事を期待しよう。

また余談だが、極度凍結状態中攻撃力がアップするクリスマスルーシーが今年の12月に神気解放すれば、また活躍の場を得られるかも知れませんね。

とりあえず今はそういう風に極度凍結に特化できる環境がが無い以上、普通のフォスターよりは少し強いくらいなので、☆3+の普通の評価にさせていただきました。

三周年記念の神気解放の時に大幅にパワーアップする事を、2周年ソフィプレイヤーは期待しましょう。

と言うところで「2周年ソフィ」の使用感の紹介は終わりにしようかと思います。

また次回の記事でお会いしましょう。それでは。

 

オフィシャルサイト&関連商品紹介

colopl.co.jp

 

*1:常にゲームバランスは上昇方向で変動してします。なので昔の評価が今の評価で感覚がずれる事がありますのでご理解くださいませ。

☆☆☆☆☆神

☆☆☆☆★壊れ

☆☆☆★★フォスター

☆~☆☆フォスター以下

【白猫日記】2周年記念ガチャ「ジュダ」の使用感紹介 アクションスキル+100%の威力が半端ない!

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©2014-2016 COLOPL, Inc.

こんにちわどうもてんたまです。

 

白猫プロジェクトで2周年記念限定ガチャの「ジュダ」を手に入れる事が出来たので、その使用感をご紹介しようと思います。

 

ジュダの使用感紹介

 

キャラクター紹介

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名前:ジュダ・バル・アーウェルサ 職種:ヴァリアント CV:子安武人

 

帝国の第一三軍団に所属する大佐で、皇帝に仇なす者を必ず棺桶に入れてしまう事から、帝国の棺と言う二つ名で恐れられる男。

今回起きた戦争に帝国に敵対する征討軍を納棺しに戦場へとやってきた。

 

ジュダの能力・戦い方

 

ステータス

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リーダー・オートスキル

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技の使用感

S1:メトゥス・グランス SP37

ターゲットに墓標を落として複数回雷属性攻撃をする。(範囲小の自動追尾と暗闇の状態異常を与える)

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S2:アニムス・セプルクルム SP15

効果範囲内の敵を吸い寄せ複数回無属性攻撃をする。(毒の状態異常を与える)

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ビーストモード

ビーストモード時は攻撃が斬属性になり、通常攻撃のモーションは爪で引っ掻いたり回転攻撃などに変化する。

またフッリク回避がカウンタースラッシュになっている。

 

必殺技後追加バフ

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基本的な立ち回り方

開幕はまずS1を使って状態異常バリアとフルカウンターをかけ防御を強化する。

そして通常時は、そのままビーストモードで戦っても構わないが、同じヴァリアントであるパルメと違って、SP消費量マイナスが無いので、ビーストモードのままでいるとあっという間にSPが枯渇してしまう。

なのでビーストモード状態と人間状態を使い分けして戦わなくてはいけない事を、念頭に入れた立ち回りをした方が良いかと思われる。

大型ボスが出たらビーストモードで一気に倒したり、楽に倒せる雑魚だったら人間に戻ってSP回収する、見たいな感じです。

またビースト・モード時は、勿論通常攻撃でもSPが消費していくのですが、威力の高いS2のSP消費量が15しかないので、通常を振り回してSPを減らすよりS2を使った方が効率的に良い場合があるので、普通に攻撃するくらいならS2を使う。

ただしS2は消費SPが少ない代わりに、HPを15%消費するので乱発は危険。

またS1がドレインで回復できるので、S2を撃って消費したHPを回復できるように、最後にS1を撃てるSPを残していくような上手いSP管理が必要となってくる。

 

・長所

攻撃100%強化とアクションスキル強化100%がついてるので火力がかなり高い。

S2のSP消費量少ない。

状態異常バリアとフルカウンターで中々高い防護性を持つ。

HP+100%に合わせ、オートスキルで防御が+100%強化されているのでワンパンで即死する事が少ないタフさを持つ。

S1にドレインがついているので回復面は自己完結でやっていける。

S2が無属性なのでマジン系に苦手が無い。

毒ダメージが燃焼以上に強い。

 

・短所

SPが枯渇しやすいのでビーストモードを維持できる時間が短い。

SPの回収率が悪い。

斬属性と雷属性が主体なので、白マンティコアが苦手。 

 

・ジュダのプレイ動画

youtu.be

 

個人的評価&まとめ

☆☆☆★★+

*1

パルメに慣れているとこのビーストモードの維持のしにくさはちょっと引っかかるところがあるかも知れませんが、まあヴァリアントのコンセプト自体が元々そうなのでそれは仕方がない話。

問題はそのデメリット分秀でたところはあるかと言う話になると思いますが、攻撃・アクション強化+100%による高火力がそのデメリット分の強さになるかと思います。

メルヘンのバフォメットなど順当に倒せますし、状態異常も無効バリア持ちなので、マンドラゴラが出る面に苦手が無いのもジュダの強みかと思います。

またS2が無属性なので属性吸収回復するマジン種に苦手がありません。

ただ倒せない事は無いですが、白マンティコアに決定的なダメージを与える方法を持っていないので、ソロになった時の事を考えると白マンティコアが出る面は苦手であると言わざるを得ないですね。

と言う感じに強いですが、面攻略に詰まる苦手な部分もあるので評価は☆3+にさせて頂きました。

ともあれ白マンティコアは確かに苦手な部類になりますが、状態異常バリアとフルカウンターで、マンドラゴラが出る高難度クエスト、例えば常設のアマデウスなどには凄い使えるので、取る価値はありなキャラかと思います。

 

と言うところで2周年記念キャラ「ジュダ」の紹介の話はここで終わりにしようかと思います。

また次回の記事でお会いしましょう。それでは。

 

オフィシャルサイト&関連商品紹介

colopl.co.jp

 

*1:常にゲームバランスは上昇方向で変動してします。なので昔の評価が今の評価で感覚がずれる事がありますのでご理解くださいませ。

☆☆☆☆☆神

☆☆☆☆★壊れ

☆☆☆★★フォスター

☆~☆☆フォスター以下